Crafting w Diablo II: Resurrected to jedna z bardziej zaawansowanych mechanik tworzenia przedmiotów, pozwalająca graczom łączyć magiczne przedmioty z runami, klejnotami i klejnotami szlachetnymi, by uzyskać potężne przedmioty o unikalnych właściwościach. Proces ten umożliwia tworzenie niestandardowych kombinacji statystyk, co czyni crafting doskonałym narzędziem do budowania konkretnych buildów.
W modzie Reincarnated system craftingu został znacząco rozszerzony – dodano trzy nowe rodzaje recept: Speed, Treasure oraz Shadow. Każda z tych kategorii oferuje zestaw dedykowanych bonusów dopasowanych do różnych stylów gry – od mobilności i szybkości ataku (Speed), przez zwiększone zyski z magicznych przedmiotów i złota (Treasure), aż po efekty wspierające regenerację, kradzież many/życia i odporności magiczne (Shadow). Te nowe przepisy dodają głębi i pozwalają jeszcze lepiej dopasować ekwipunek do indywidualnych potrzeb postaci.
+5-10% FRW
+10-20 obrony
+5-10% złota
+3-5% regen many
1% szansy na Fade (po uderzeniu)
+5-10% uniku
+15-25 obrony
+10% FRW
+10-15% FRW
Otwarte rany (5-8%)
+5-10 min. obrażeń
+2-5 zręczności
+2-5 zręczności
+2-4% kradzieży many
+3-5 zręczności
+20-30 staminy
+5-10 siły
+5-10% regen many
+3-5% regen many
Otwarte rany (3-6%)
+5% szansy na blok
+15-25 obrony
+5-10 wszystkich odporności
+5-10% odporności na magię
-3 do obrażeń od magii
+10-15 wszystkich odporności
+20-30 obrony
+10-15% złota
-2-4 obrażeń od magii
+3-5% odporności na klątwy
+10-15% FHR
+10-20 many
+5-10% MF
+5% śmiertelnego uderzenia
+3-5% regen many
+15-50 AR
+5-10 zręczności
+10-15% złota
+3-5% odporności na magię
+5% otwarte rany
+5-10% śmiertelnego uderzenia
+5-10% do AR
+20-30% obrażeń
+25% obrażeń
Otwarte rany (5-10%)
